龙之谷影舞者技能顺序_龙之谷影舞者技能加点2021

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'>龙之谷影舞或风行PK连招技能排序。

看对方职业,我风行,喜欢打牧师,我说下我的连击,瞄好距离,贤者一般滑步起手,放箭雨,注意要原地施放,不要移位,捆帮过来双飞,他浮空,这里要看点技术,看他下面的影子,接星云放火焰再接漩涡加螺旋踢!接踢射,注意在这里的踢射要中断,就是把人踢上去的一刻就接螺旋丸,不要出那个三连射,螺旋完接炫风飞腿,这时小心人再次浮空,所以在踢他上去时留意方向,漩涡追上鹰击,螺旋踢,嗜血狂潮,飞身踢,凌波微步,漩涡接火焰,捆帮,双飞,下地接踢射,不接三射,接暴烈踢,差不多完了,没完就继续连

龙之谷 影舞者的几个技能

作为游侠。。。翻滚疾闪浮空你没有理由不满。。。生存最重要。最大HP和MP恢复点满,而最大MP只需前置。LZ的加点不知道是主PK还是刷图。。因为毕竟影舞侧重PK还是刷图加点的区别还是有点大的。PK的话精神放逐可以无视了。。前置。爆发也加一点即可。但是PK的影舞,短弓掌握和螺旋丸是必满的。。这个不解释了,我是单P出来的高副影舞。

那么给你总结一下 - - ,侧重PK的话,满短弓掌握,螺旋丸,星云锁链,旋转涡流,游侠部分其他技能,基本只需前置,多出的点你可以加到鹰击长空上,这样在别人中了爆裂踢晕眩之后你可以直接鹰击长空而不选择踢飞以防别人浮空逃跑,多出的伤害你懂的。

如果刷图的话,精神放逐必满,精神爆发也基本要加满,螺旋丸适可而止。。。加高多段,个人感觉刷图有必要把刀刃点出来- - 因为我打海龙的时候经常感觉放迷幻新星太不安全,直接一脚刀刃要快得多。。

'>龙之谷影舞者技能太多怎么安排?

刷图和PK都一样,一肯定是二连,二是踢射,三爆裂踢,四旋风腿,五捆绑,六重射(弓箭版面技能),之后该键,七箭雨是G,八螺旋风暴是R,九旋风飞腿是R旁边的,十鹰击是Q.,辅助技能,大招,飓风舞在第二页,我说那么多没用,你去试下,很上手的

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龙之谷二转以后所有职业的技能

狂战士:连击,践踏EX,撞骨连击

毁灭者:爆发点,飞行冲击EX,大旋涡怒吼

剑皇:回避斩,三连斩EX,惩罚攻击

月之领主:水月神舞,月光碎片EX,猛砍站姿

火舞:灼烧之手,火球EX,漫长熔浆

冰灵:寒冰障碍,冰刃EX,冰柱喷射

时空领主:神秘,聚能激光EX,激光破碎

黑暗女王:魔法盗取,重力球EX,重力开关

狙翎:致命暴击,聚能射击EX,偷袭点

魔羽:魔法暴雪,集中射击EX,爆炸箭矢

影舞者:回避斩,踢射EX,飓风舞

风行者:演出时间,螺旋踢EX,嗜血狂潮

圣骑士:守护者姿势,自动格挡EX,正义撞击

十字军:审判力量,神圣十字EX,审判锤

圣徒:神圣盾,雷电之手EX,冲击之手

雷神:冲击流,电光箭EX,神圣大地

重炮手:飞溅,乒乓爆栗EX,摄魂怪光束

机械大师:链锯之塔,重磅鸭EX,超大重磅炸弹

纯手打,谢谢。

《龙之谷手游》影舞者技能详解说明介绍

龙之谷手游 里的影舞者是弓箭手的二次专职,不少小伙伴们在达到一定级数时就开始纠结是转影舞者还是转另外一个职业很苦恼,下面我就给大家介绍一下影舞者的技能使用详解,小伙伴们在看了之后在做决定吧。

龙之谷手游影舞者怎么样

【45级】

45级2个新技能:1,回避斩——影舞者的45级被动技能回避斩,是绝对的神技,无论是PVE还是PVP中,在受到对方的攻击时,有一定几率会触发该被动,技能生效时自身恢复受击状态,并使自己处于一个无敌状态。这是什么意思呢?其实很简单,就是假设我们在没有解控的时候,被对手抓住并进行一套完整的连招,本来可能要损失大半管血,但是触发了回避斩,我们就可以翻滚跑开,有形之中增加了自身的生存能力,关键时刻还能保命。在绝大多数情况下触发回避斩的时候都是有利无弊的,但是为数不多的情况中,也会有略微坑爹的时候,举个简单的例子,假设我们在和对手对拼技能的时候,我们自身是存在解控的,对手这时候一个突进技能抓到我们,然后这个时候本来我们要使用解控技进行反打,同时打一波输出,但是这时候不小心触发了回避斩,那么我们就会有一个回避斩的动作,此时我们就不能交出解控了,那么对手下一个连续性的多段攻击技能,就会再次打到我们,让我们吃到原本吃不到的伤害,比较尴尬。但是无论他是否坑我们,有比没有好,好的太多,可以说是影舞者的特色,非常具有代表性。

2、飓风舞——这个技能有个非常霸道的效果,就是如果对手被飓风舞打到,那么他将无法使用任何技能包括解控。而且,技能的伤害也非常的高,但是他也拥有所有45级技能的通病那就是CD太长,30秒的CD真的非常的拖节奏,一局天梯1V1当中,只有那么几次机会,而且不能保证每次都成功,一旦失误,就会导致进入长时间的真空期,所以大部分玩家不会使用他,除非是真的很喜欢这个技能的玩家。然后我们需要注意的是,虽然飓风舞的技能效果是封印对手让对手无法使用任何技能,但是他的释放条件非常苛刻——它的攻击距离相对较短,所以空放是不存在的。如果选择在连招中使用,那么需要保证对面没有解控,或者对手没有硬直类反击,比如战神的反击吼,贤者的反击盾击飞,魔导的被动时间枷锁,还有炼金和祭祀,这些拥有硬直反击的职业,都可以在上一个技能抓到自己的时候,交出反击,从而打断掉后续的飓风舞,因为飓风舞自身的霸体能力并不突出,可以被轻松打断,封印效果也只有在打中之后才有效。建议喜欢的玩家使用,替换掉多段射击或者箭雨。

【50级】

50级第一个EX技能:踢射EX——踢射技能是一个向前将对手击飞踢到空中的一个技能,破霸体的能力稍弱,作为连招使用控制不错,EX强化后,变成了向前快速移动一段距离再踢飞。这个技能的自带霸体比较弱,对手随便放一个技能都可以打断踢射EX,但是如果是对手在走位想拉开距离的情况下,一个踢射可以直接拉进很大的距离,再配合翻滚螺旋踢,直接跨越半个地图追击敌人有木有???所以这个技能实际应用效果不在于和对手见招拆招,而在于战略性意义。举个例子,当一个剑圣、贤者追着你打的时候,你没有任何解控了,怎么办呢?可以直接踢射加星云锁链拉开半个地图的距离,对手只能望人兴叹了~而有时候影舞者遇到学者职业跑图或者箭神职业拉开距离,一个踢射EX直接拉进距离,这时候对手一个翻滚匆匆忙忙交出来,你就可以用你螺旋踢进行追击,非常的有可塑性和娱乐性。但是总体来说踢射EX技能偏弱势,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相对鸡肋,喜欢的同学可以带着玩。而PVE当中,踢射伤害还算能看,但是由于容易踢过头(boss体型小)造成伤害打不完整,就很难受,所以副本并不推荐使用。

【55级】

55级第二个EX技能:捆绑射击EX——捆绑射击是一个非常好的起手控制技能,它可以把对手从远处拉到自己身边,还能和双飞腿组合成连招,捆绑造成的攻击效果属于硬直,而捆绑EX增加了伤害和攻击范围(其实这个是锦上添花,拉不到的还是拉不到),但是攻击距离没有变。所以原先能打到的还是可以打到,原先打不到的敌人还是打不到,但是EX附加了一个debuff效果,对手受到伤害增加(经过我们测试,增伤效果约为10%)持续时间大概是3秒左右,足够释放一个高伤害技能,比如螺旋风暴,或者多段 爆裂踢。捆绑射击属于无论PVE还是PVP都是神技般的存在,远可进攻,近可防守,副本伤害还算可观,游侠职业都是必带。

【60级】

60级第三个EX技能:双飞腿ex——双飞腿是个游侠标志性技能,在空中连续旋转打击对手,过程中自身处于无敌状态,破霸体能力很高,不但可以躲避很多关键伤害和技能,还能进行反打和破招,谁用谁说好!EX的效果是加强了双飞腿的破霸体能力(从高——超高),经过实际测试,打出完整的双飞腿,甚至可以打断所有玩家的所有霸体技能,(没错是所有!)不可谓不强。然后有优点就有缺点,双飞腿EX和双飞腿不一样的地方在于,释放技能后的后摇(收尾动作)较长,也就是,原先双飞腿可以快速的起飞快速的落地,现在的双飞腿EX在空中做完整个动作后,落地时间较长,有些许停顿之后才能衔接其他技能,这就导致了对手如果交了解控逃走,我们无法马上衔接其他技能去破解,节奏容易被打乱,而依赖连招打击敌人的游侠,就不能造成关键伤害,较为尴尬,所以大部分影舞玩家都选择不去学习这个技能,毕竟PVP当中还是以见招拆招为主,如果技能的使用原则发生了变化,那么不如不用,作用比伤害更重要。(但是不排除EX真的强大,破解一切霸体)所以这个技能可以选择性使用,如果以后会修改,那么将会是影舞者的又一神技。(让我们拭目以待)

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